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Die Reputation ist ein interner Zahlenwert, welcher in einem Bereich von -100 und 100 liegt | Die Reputation ist ein interner Zahlenwert, welcher in einem Bereich von -100 und 100 liegt und als Indikator zu betrachten, der angibt wie weit sich ein Spieler von dem gewünschten Spielstil entfernt hat. Ingame kann die Repuation im Spielermenü eingesehen werden und ist als Wert von negativ--- bis positiv+++ dargestellt.[[File:Reputation distribution.png|thumb|Distribution of reputation - 2023/04/14]] | ||
[[File:Reputation distribution.png|thumb|Distribution of reputation - 2023/04/14]] | |||
== Änderungen == | |||
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== Effects == | |||
Reputation-effects should reward players that have a positive playstyle and show players with a negative reputation that they moving away from the playstyle our mod is concepted for. There are a variety of different effects, but here we just want to list the most important ones. | |||
=== Shop prices === | |||
Die Reputation kann abhängig vom derzeitigen Wert einen positiven oder auch negativen Einfluss auf die Preise der Shops haben. HIerbei ist der Effekt abhängig vom jeweiligen Shop. So ist die Auswirkung auf den Waffenshop anders, als auf den Fahrezugshop.Im Allegemeinen lässt kann angenommen werden, dass der Effekt linear und nach oben und unten beschränkt ist. Dies kann bedeuten, dass bereits bei einer Repuation von negativ-- die maximale Auswirkung auf den Preis erreicht wird. Es kann also nicht gesagt werden, dass die Repuation bereits ihren minimalen, bzw. maximalen Wert erreicht hat, nur weil sich die Auswirkung im Shop nichtmehr ändert. | |||
==== Spawn points ==== | |||
==== Weapon durability / usage ==== | |||
Die Liste an Auswirkungen ist vielseitig und kann sich von höheren Preisen in Shops, Spawnmöglichkeiten bis hin zu höherem Waffenverschleiss bewegen. | Die Liste an Auswirkungen ist vielseitig und kann sich von höheren Preisen in Shops, Spawnmöglichkeiten bis hin zu höherem Waffenverschleiss bewegen. |